友を得て 猶ぞうれしき 桜花
3908投稿 (2013/08/06 21:34:24)
<追記>2013年8月の話で現在は元の仕様に修正されてます

したらばでこんな情報が。

440 名前:名無しの避難民[sage] 投稿日:2013/08/06(火) 09:55:27 ID:7yOwQtd2 [1/2]
1~2ヶ月ほど前からみたいだが、
韓鯖でアクセと他部位の細工が上書き関係に変更されてる
例えばクラショ破片ダメLv20手とLv3アクセを同時に装備しても、
アクセの方は無効化されてLv20相当の効果しかない
日本仕様では(まだ変更が入っていなければ)Lv23相当の効果になる


これは…
つまり今後のアップデートで服の序曲持続+アクセの序曲持続とか手の破片ダメ+アクセの破片ダメの
効果が単純な足し算ではなくなってしまうって事ですね

本当なのかと思ってgame aboutをチェックしてみたら…
http://mabinogi.gameabout.com/bbs/view.ga?id=310&row_no=14985
どうやら本当らしい。

これは大金払って序曲+破片服作ったり買った人死亡フラグだな…
私のアクセもクラショ破片3だからこれが日本に来たら持続細工に変えないといけませんね~
服がチャージングフィスト17と破片5なのでいつか序曲+破片にしないとなと思ってたけど
危ないところだった…

どうしてこうなったかというとどうやら韓国ではアクセに修練細工5がついたものを公式が販売しはじめたから
既存の修練10+アクセ5の15になってしまうのを防ぐ為ではないか?という事らしい

アクセ2つの同じ細工効果は今まで通り加算らしいので(3+3なら6)今後の弓鉄板細工(除:ジャイ)としては
服:クラショ破片数 足:レンジダメ 手:クラショ破片ダメ 頭:クラショ範囲 アクセ:序曲持続
になるでしょうか?
複数op狙いや弓以外の細工は知りませんよ~ 場所によっては頭は誘惑範囲で集めた方がいいかもしれないし。
もってないからどれぐらいの範囲巻き込めるか知らないのでなんとも言えないですが

<追記>
mabinogi timesの検証記事だと同じ細工はアクセ+アクセも足し算にならないとのこと
つまり服に序曲持続1、アクセに2と3がついてても一番Lvの高い3しか適用されないらしい
game aboutだとアクセ+アクセは適用されると書いてあるけど実際は来てみないと解らないですね


しかし私のクラショ破片ダメ合計25が修正後は19になるって事か…
前向きに持続+破片数を狙わなくて良くなったと考える事にしよう!
持続も修正後は25秒も短くなってしまうのでなかなか面倒な事になりそうですねー
ディーヴァでも演奏効果は上がるけど持続時間は伸びないので1回の演奏でwiz2拠点とかは厳しそうかな?

まぁ日本にはこない可能性もあるけどガチ細工勢は留意しておくべき情報だと思いますよ。





(c) 友を得て 猶ぞうれしき 桜花.


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