友を得て 猶ぞうれしき 桜花
2263投稿 (2018/01/17 17:07:42)
全スキル修練2倍イベントのお陰で生産もさくっと終わったので生産の資格証明書モーションでも。

実は去年既に終わってたんだけどねw 放置しすぎてた(ノ∀`)タハー
マジクラと工学は修練値エコーないと大変とか思われがちですが、修練100にするだけなら16倍ブーストしてると結構余裕です。
まあそれでもそれぞれ6時間ぐらいは採集しないといけないですけどね…


さてこれでまだ未実装のチェーンスラッシュスキル昇段を除いて全ての昇段試験が終わった訳なので個人的な感想でも。

●人間マグナムショット3段
とりあえず一番やり直したのは人間のマグナムショット3段です。
アスナとエイベル合わせて3段を4回合格した訳ですがいやーこれはほんときつかった…
道中…というかサハギン混合時のクラショクリ運が悪いと時間が足りない、マグで敵がデッドリーになりまくると得点と時間が足りない、
ダークラットマンゾーンで巻き込みマグや即撃ちマグが失敗しまくると12000に届かない等、結構きつかったですね~

気分的なものですがラットマン到達まではクロスボウの方を使うとピアシングの差で少しだけ余裕が出るのではないかと思います。
少しだけねwwww


自分がクリアした時の動画。 結構ギリギリ…


●エルフ突進3段
これもそれなりにやり直しました。
ジャイアントは倍率のせいか死ぬほど余裕だったんだけどエルフはウィスプフラソ混合のタゲ取りがうまくいかないとほんときつかったですねー
開幕はガゴ無視でグレムリンに突進、ガゴにタゲられてもアタックしてこない限りは気にせずグレムリンに突進しまくる
グレムリンを突進でハメてる最中に邪魔されたら諦めてなるべくミルでどちらかを倒す(これで死体消えるまで1タゲに)
ガゴだけになったらカウンター状態以外に容赦なく突進、ディフェンスされて反撃されても気にしない。死んでスタミナ回復できてラッキー程度に。
ガゴに攻撃喰らって飛ばされた後にLBを詠唱したら喰らってから突進、何もしなかったら即突進。
吹っ飛ばされた後の突進をアタックで返されてしまった時は運が悪かったと諦めてください(ノ∀`)タハー
横からちょっかいだされて突進ハメを邪魔されたら突進してたガゴを殴ってわざと吹っ飛ばされてから突進。

フラソウィスプ混合はウィスプ2匹orウィスプとフラソが1匹ずつ!凍結してくれるのを願って開幕フラソに突進しまくってください。
もし2タゲになってしまった場合、ウィスプの!!出してるやつをスマッシュで倒せば結構な確率でウィスプは2体が!凍結します。
もちろん!出される前に倒すとダメですけどねw

あとは死んでスタミナ回復できなかった場合はスタポが1~2本必要になります。


まあ口で説明してもダメだろうから上記動画を参考に頑張ってやり直してください(ノ∀`)タハー


●ヒーリング3段
運ゲーその1。
1段2段と違ってヒヨコはヒーリングをしやすいのでここは問題ないのですが(犬と鶏は動きすぎてやりにくい)、
ヒヨコが熊を倒す前に9000点に到達してないと自動失敗(SSが取れない)なのでとってもめんどくさいです。
ヒヨコと熊のAIがうまく噛み合わないとお互いディフェンスで無駄に時間とったりヒヨコの無駄なアタック連打モードで熊のスキルが潰されまくったり
これはほんと忍耐力との勝負ですわ。
コツというほどコツはないのですが、ワンド使わず素手にして熊の士気を1段階あげてあとは根気。
2段階上げちゃうと熊のスマッシュクリティカルで即死して乙った事が何度かあったのでオススメしたくないかなー 得点は稼ぎやすくなるんだけどね。

ヒヨコの士気を早くから上げすぎると9000点に届かずに熊を倒しちゃうので最初の1分半ぐらいは得点が入る%切ったら即回復(82%ぐらい?)でもいいかな?


こっちも一応動画を。
まあ要は素手でヒーリングの回復量を少しでも減らして点数を稼ぎつつ9000点に届いたらヒヨコが熊を倒してくれることを願うゲームですね(ノ∀`)タハー


●スクリューアッパー3段、パウンディング3段
運ゲーその2。
難しい訳ではないんだけど、クリティカルがそれなりに出ないと完璧にやっても得点が足りないというクソゲー。
しかもネト充のススメアップデート以降ダッパンが位置ズレ起こすようになって余計にやりにくいという。
先述したように難しくはないのでクリティカルが沢山でるまで回数こなせば試験自体は余裕ってのが救いかな?

パウンディング試験の時にサイクロプスをタゲろうとして殴ってガキーンされてイラッとするって人はターゲット切り替えショトカを使うと
近くに居ても殴らずにタゲる事ができるので利用してみてくださいな。


●ウォーターキャノン3段、フレイマー3段
やり方が解ってたらどっちも超楽なんだけど、やり方が解ってないとほぼクリアは不可能という極端な試験。
とりあえず3沸き目の最後1匹にサンドバーストして中央でレインキャスティングしてしまえばどの試験もほぼ100%クリアできます。
逆にレインキャスティングできないままウィザード男+アルケミ混合に突入してしまうと何もできないまま終わる可能性大です。
綺麗にやろうと思うなら1沸き目のラスト1匹をサンドバーストで抑えつつ4:30のビーパー2匹を始末、2沸き目の1匹を残しつつ3:30のビーパーを始末、
3沸き目の1匹を残しつつ2:30のビーパーを始末してラスト1匹に再度サンドバースト→レインキャスティングで綺麗に終わります。
レイン2回もする必要なく突破できるので倒すのを急ぐ必要はないです。レインして最後沸きに残り2分ぐらいで到達できると余裕でクリアできますよ~

ただフレイマーの時はファイアシリンダーの影響でレインの時間が短くなってる為、フレイマー巻き込みが上手くいかないと点数が厳しい可能性があります。
その時は落ち着いてEXITしてね(ノ∀`)タハー


●カウンター3段
これは敵のカウンター率も少し関係あるんですが2沸き目でフルボッコにされながらカウンター連打するゲームです。
ディフェンスと違って残りHPが点数に影響しないので多タゲになろうが3回も4回も死のうが関係ない! とにかくカウンター連打や!
そこを理解してないと何度も何度もやりなおすハメになります(´・ω・`)


まあ実践はこんな感じで。かっこよく言うと肉を切らせて骨を断つみたいな感じ?www



●ダウンアタック3段
運ゲーその3。
昇段試験以外では使えないテクニックである「ダウンアタッククリティカルで吹っ飛んだ敵に再度ダウンアタック」を駆使しないときつい。
ていうか昇段以外で使えないテクニックを使わせる試験に何の意味があるんだ?



●鍛冶3段
ヒーラー系選べば制作物が成功率99%になる裁縫3段とちがってこれは結構ストレス溜まりますね。
これは右の人間男性がらふ鎧着てなかったらEXIT、もしくはファーガスかエイレンがケルロイ系以外の武器を要求してくるまでEXITする方が無難。
3万消費を気にせず当たり装備引くまでガチャしてしまえばあとは時間と大失敗率との勝負かなww
なるべく月曜に2回やった方が精神的に楽です、私は関係なくやりましたけど(ノ∀`)タハー



他のスキルはどれもどっこいどっこいの難易度でしょうか…?
特にこれは難しい!って思うものはなかったですね。


戦術を極めた三姉妹(実際は姉妹ではないけどフレ達からはこう言われる)。

ちなみにアスナ以外の昇段状況は…
メトルフリア→マジクラ・工学以外は全部終了
エイベル、山道→生活以外は全部終了
我ながらよくやったものだわ…ほんと(ノ∀`)タハー





(c) 友を得て 猶ぞうれしき 桜花.


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