友を得て 猶ぞうれしき 桜花
3055投稿 (2015/12/13 20:43:48)
Blog放置して神聖経験値稼ぎやその他もろもろやってましたがついにやってきましたG20!
そしてやってきませんでしたギルガシ報酬金貨下方修正!←予想外
来なくて良かったような来た方が良かったような微妙な気持ちに襲われていますが(時間的な意味で)
まぁいずれは来ると思うのでせっかく貰ったロスタイムを有効に活用させてもらいましょう。


G20の方は・・・個人的にですがストーリー的には今までの話の中でもかなり良かったと思います。
戦闘面はイマイチでしたけどねw

クリアしてもらったタイトルはもちろんピーネの救援者。
好みがわかりやすすぎるって? 言っちゃだめよ(ノ∀`)タハー

最初はカーズウィンなんじゃこいつと思ってたけどクリアすると素晴らしくお気に入りな人になりました。
公式のメイク大好きなあの絵師さんが悶え死ぬのではないかと今から期待しております(ノ∀`)

なんか噂ではジェネレーションはこのG20で終わりって言われてましたが話的にはまた続きそうですよねー
一体どうなるのでしょう?
韓鯖の方は次の展開はまだ見えず、不具合・バグ・システム修正に力を入れてる感じですし。
まぁToSは私には向かなかったのでマビノギさんに頑張って欲しいものです。


さて前置きが長くなったけど今回実装された「私の騎士団」
新しいディバイン装備やカーズウィン(男性用の鎧)ピーネ(女性用の鎧)を制作する為に必要な素材を
集める為には避けては通れないコンテンツ・・・(他の人からゴールドで買い取るという手段もあるけど)

韓鯖の方で最初に作られるまでに約1ヶ月かかったという恐ろしく時間のかかるコンテンツとは聞いていましたが
ほんとに時間かかりそうですね・・・
最近よくあるソーシャル系ゲームというかブラウザゲームというかそんな感じ。
不覚にも微妙にハマってしまったwwww
こういうのやり始めると止まらないのわかってるからキャラ育てゲーの艦これやらかんぱに辺りはやらないわけでw


ではちょっとしたメモ的なものを。

1.好感度の上げ方
会話にお気に入りのヒントが混ざってるので上げやすい「カンナ」「ローガン」
下がる選択選択肢を教えてくれる「ダイ」「アイリース」
まったくノーヒントな「エルシィ」「カオル」

カンナとローガンは次に選べばいいものを教えてくれるので毎日話すだけでLv5の99%は簡単ですが
他のキャラはなかなかきついですねー
特にまったくノーヒントのエルシィとカオルは後述する方法を使ってもきつい!
この2人に関してはとりあえず加入できるLv3になるまでは本気のメモ(1回60NP)を使う事をオススメしたいですね。

で、この会話システムですが適当にやると相当大変だけどちゃんとシステムを理解して会話すれば
絶対好感度はマイナスにならないようになっています。

私の騎士団の会話システムは6つある選択肢のうち1つが上昇、2つが下降、3つが変動なしってものですが
上昇の選択肢を選ぶまで配置は変動しないのです。
エリン時間6:00の会話リセットタイムを越えても前日の選択肢設定を持ち越します。

つまり、任務が上昇、訓練・遊び・料理が変動なし、ファッション・恋愛が下降という設定の場合、
好感度が上昇する任務を選ぶまで他の選択肢の効果も変わらないということ。

ダイとアイリースの場合は2つの下降のうちの選択肢を会話で教えてくれるので、
ダイが「堅苦しい話はよしてくれ」と言った場合は任務と訓練を除いた4つのうちの1つにどれか上昇があり、
仮に「遊び」が上昇選択肢だとすると他の料理・ファッション・恋愛を選んでも当たりもハズレも変わらないので
上昇する選択肢を引くまで他の4つを選べばいいわけですね。
このケースだと料理・ファッション・恋愛の3つを選んで無反応だった場合は6:00の会話回数リセット後に
残った遊びを選べば必ず上昇します。
そして上昇の選択肢を選ぶとまたシャッフルされるので最初からやりなおして上昇の選択肢を探すって感じ。

なので任務から順番に選んでいっても最悪下降を2回引いた後に上昇を1回引くのでマイナスにはならない、
ってシステムと言えばいいのかな?
上昇1回で1%上がるとすると下降は0.3%なので2回引いても0.4%は絶対上がるってこと。
説明わかりにくいかなぁ・・・

簡単に言うと任務から順番に選択していって好感度上昇引いたらまた任務に戻るってのを毎日繰り返すだけで
僅かずつでも確実に上昇するって話!

システムを理解すれば

アイリースちゃんデレデレモードもそう遠くない・・・はず!?

考えるの面倒&もっと簡単にやりたいって人は悪い事は言わない、本気のメモを買うといいと思うよ(ノ∀`)タハー
カオルとかエルシィはLv2から3にするまでに2000NPぐらいかかるだろうけどねw

(12/20追記)
実はキャラ毎に選択肢テーブルというものが存在するそうです。
気になる方は200回ぐらいExcelあたりで選択肢をメモしてみるといかがでしょうか?


2.キャラ毎に得られるメダル
キャラの好感度がLv5の90%?ぐらいになると好感度-50%と引き替えにメダルを入手する為のクエストが貰えます。
これは知らないと後で後悔すると思うんだけど、ディバイン装備作るのに必要なメダルはキャラ毎に異なるのです。
ディバイントライボルトワンド作りたいけど特別班を女3人にしていると制作に必要なローガンのメダルがもらえないってやつねw
もうこの辺は買い取るか(トレードは可能らしい)、3~4キャラ分特別班育成するかしかないですねー。

ディバインブレイド 勝利のメダル(カンナ)
ディバインバスタードソード 名誉のメダル(ダイ)
ディバインシールド 守護のメダル(カオル)
ディバインスモールランス 意志のメダル(エルシィ)
ディバイントライボルトワンド 知恵のメダル(ローガン)
ディバインクロスボウ 誇りのメダル(アイリース)

となっている模様。
ピーネorカーズウィンの防具を作るのに必要な勇気のメダルは上級箱の報酬から出るとか?

ただ・・・これほんと凄まじい制作難易度だよ・・・

成功率5%wwwww必要ステAll450wwwwwなんだこれwwww
これを5つ使って作って更に赤6段入れて・・・って何考えてるんだ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン

やっぱり6段入れる必要のないピーネの鎧セットをどうにか作るしかないですねw
ただギルガシの報酬下方修正入るのにジャッジ強化セット作る意味があるのかと言われると疑問符付くけど・・・

3.特技と外出効果
それぞれのキャラが持ってる特技(カンナならDivine、ローガンならDex)は訓練時に確率で効果が高くなる。
それ以外に現実世界1週間に1回(土曜7時リセット)しか実行できないけど「外出」というコマンドがあり、
これを使うと、土曜のリセットまで訓練効果が確率で高くなるという効果があります。

つまり訓練は全キャラまんべんにやるのではなく、
育成したいキャラを1人選んで外出させ、その週はそのキャラを重点的に育成する
のがいいと思います。
班の人数が3人になれば2人で任務をこなして訓練ポイントを溜め、残りの1人を外出効果を利用し育成する、
という理想的な流れができそうですねー

Lv10前後までは神聖・Dex・INTが必要とされる任務が多いのでそれらが育成しやすい
カンナ・ローガン・カオル辺りは強いと思います。
最終的には全ステが必要になってくるとはいえ、willのアイリースやStrのダイ、Luckのエルシィは
3人目狙いでいい気がしますねw

育成もLv4から使える2種が必要ポイントは高めだけど効果はばつぐんだ!なので好感度も上げておくに
越した事はありません。訓練でも好感度消費しますしね~

まぁ結局はそのキャラへの愛でなんとでもなると思うけどw

4.報酬は良く見る
即任務完了に必要なポンがあまりにもかかりすぎなので(1分1ポン、つまり36分だと360円)
常にログインできて指示の出せるニートや主婦あたりの人が強いシステムですが、
任務Lv7以上が遂行できるようになると1回5時間以上の任務も出てくるので仕事でログインできない人にも
わりと易しくできているのではないか?と思います。

ただ任務受ける時は報酬をよくチェックしてください!

こういう風に指揮経験値と訓練ポイントの貰えない任務も混ざっています!!!!
ほんと1回騙されてしまったわwww



とまあ今のとこ気づいてるのはこんな感じかな~
このコンテンツは本当に継続は力なり!ですね!

では皆様良い騎士団ライフを!





(c) 友を得て 猶ぞうれしき 桜花.


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