友を得て 猶ぞうれしき 桜花
2985投稿 (2016/02/23 02:29:26)
ここを書くのもずいぶん久しぶりというぐらい放置していましたが皆様いかがお過ごしでしょうか(ノ∀`)
年末年始から色々忙しくてなーかなか書く時間がとれない状態が続いてるんですよね~
もうちょっとしたら余裕ができると思うけど!


忙しかった理由の一つに三國志30周年記念で発売された三國志13をプレイしていたのもありますが・・・
30年の集大成という割には?が沢山付く感じの出来でしたね(ノ∀`)

どんな出来だったかというのはSteamの評価やamazonのレビューを見て貰うと実によくわかると思います。
・・・糞藝爪覧! とまでは行かないかもしれないけど実に底の浅いゲームと言わざるを得ない。
これをプレイする前にやってたのが三國志3DS(中身は三國志5)なので余計に期待外れ感が強かったですねー

まず今作は7・8・10でできた「武将プレイ」もできるのですがこれがまたする意味がなさ過ぎでした。
浪人中に出来る事が人を訪問して縁作るぐらいで、放浪軍作って突然戦場に乱入したりできた過去作以下というw

仕官すると今度は階級を上げる作業があるんですが過去作に比べてもの凄い勢いで上がっていくので
1~2年ぐらい内政してたら重臣や太守などになれるまでいけちゃうんですよねー
ま、これは今作が「人間ドラマ」を売りにしたかったようだからこっちの方に時間割いてもらいたかったのでしょうが・・・

その今作のコンセプトの一つ、「人間ドラマ」なんだけど・・・ これも作り込みぺらっぺらだね(ノ∀`)
親密度が100になったらイベントこなして朋友というものになれるんだけどこのイベントが数種類あるだけで
武将毎に毎回同じ事をやらないといけないという苦行。
中には高いアイテム欲しい!とか自分が武力80ぐらいなのに95ぐらいの相手から一騎打ちで雌雄を決しよう!とか言われたり
幻の酒の噂あるからいこうぜー! って敵地のど真ん中に2人で行ったり酷すぎなんだよねwww
内政で手伝ってくれるけど微妙に成果がアップするだけで特に居なくてもあまり関係ない有様。

その自分と他人とのつながりを「縁」として見れる画面も・・・

最初の頃は縁もそんなになくてスッキリ見やすいとは思うんだけど


後半になって人とのつながりが増えてきたら見にくすぎなんだよなぁ・・・w
この辺もあまりセンスを感じないですねw


そして階級を二品官まで上げると最強の罰ゲーム「都督」への任命が待っています。
これがアップデート前は酷いもので、任命されたら拒否できない、そして君主のいる都市以外全てを
こっちに丸投げしてくる
、更に更に軍師の頃までは提案できてた外交ができないという酷い仕様。
今作は勢力が大きくなってくると「連合」というものを仕掛けられるんですが(簡単に言えば日本の信長包囲網と同じ)
これが凄まじく強力で、隣接してるそれなりの勢力1国ぐらいとは同盟を結んでおかないと全方位から一気に攻められて
手に負えなくなるんですよね。
もちろん後半の曹操あたりになると劉備と馬騰が手を組んだぐらいではびくともしないんですが、
大体4~5都市取ったあたりのゲーム中盤で仕掛けられるとほぼ詰みなわけですよ。
特に袁紹・呂布・孫策・劉表・袁術に囲まれてる序盤曹操は袁紹か孫策とは同盟しておかないとほんとにきつい。
が、君主が同盟を勝手にする事はほぼない上にこちらから提案もできないというw あほか!!!!

今は任命を拒否できるようになったので都督なんて罰ゲームは誰もしていないことでしょう・・・
全ての事を処理しないといけなかった諸葛孔明の苦労を知れってゲームかなこれは?^^;;;


で、内政は部下からの提案に判子を押すだけの作業。
君主になっても自分で命令できるのは同時に2つだけで、部下にこの2つの枠を使って行動指示してる間は
自分の行動が縁を深める作業ぐらいしかできないという始末。
せめて評定ぐらい枠なしで開催できるようにしてほしいわ・・・ このせいで実質1枠は空けておかないといけないので
あとは任命した重臣からの提案待ちになるわけです。
しかもAIがお馬鹿なのか政治18とかのクソ武将に農業とか商業やらせましょうって提案もしてきて無駄すぎるわ!!
君主でも君主と君主重臣3人の計4人以外は全て勝手に動くわけで、太守、太守重臣3人の4名がどう考えても必要ないクソ武将まで
わんさか登用引き抜きして財政を圧迫させていく始末wwwww
今回都市の収益に対して武将の俸禄が高すぎる気がするので30人ぐらい置くとたとえ許昌でも金銭収支赤字か、
またはそれに近い状態になるという。 つらたんw



戦争は武将の持つ特技がものによっては強すぎるのと、CPUのAIがお馬鹿さんなので挟撃とか余裕なんだよねぇ・・・
正面からコの字型に1部隊裏周りさせて挟撃しようとしてるのに何もせず、
「挟まれたか・・・」とかギャグか何かですかwwww

そしていくら知力が高くても敵の計略が100%効くので、たとえ諸葛亮だろうが虚報にひっかかって陣へ引き返していくんですよね。
これでOKだしたやつ頭おかしいんじゃないの・・・?
なのでいくら能力が高くても使えないやつは使えない。低くても虚報とかもってるやつは使える。
まぁ武将スキルで超格差できるのは他のシリーズでもおなじみだから許すとしても、
孔明が毎回騙されて本陣へ何度も何度も戻っていく姿はさすがに呆れますな。

戦争はどっちかといえば12の方が楽しかった気がする・・・まぁこっちも無印は酷いものでしたが・・・。

あとはCPUはなぜかほぼ全兵力をたたき込むのがお好きなようで、例えば曹操だと呂布あたりを攻めるとなぜかほぼ全兵力を持って
下[丕β]に攻めかかる。
そのほぼガラガラになった都市へ袁紹がほぼ全兵力を持って攻めかかる。
で、下[丕β]で交戦状態になってなければ曹操軍は戻ってくるのだけどそこで両雄が激突すると手薄になった南皮へ公孫[王贊]が攻め、
曹操と袁紹が激突していない都市へ呂布がおきまりのほぼ全兵力をもって出陣し、孫策が南から呂布領に攻め込むという
ばかばかしい事態が発生する事もよくあるwww

これは3DSの烈風伝でも群雄集結シナリオの三好が海を渡って鈴木を攻めに行ったら長宗我部が三好を攻めて滅亡ってのとよく似てるので
コーエーのAI伝統なのかな? とも思ってしまいますね。


音楽もあまり印象に残らずじまいで、力が入っていると言っていいのは武将のグラフィックぐらいかな?
これもほぼ12の使い回しなんですけどね。

ただ最近はコーエー女性武将だと王元姫に押されて影が薄くなりつつあった貂蝉さんなんですが

今回のは過去作も含めて最高に自分好み。これだけは良かった(ノ∀`)タハー
大喬?小喬? 11大喬ならともかく今作では敵ではないわ!


結局のところ今作はそれなりに遊べるけど個人的には5・7・10あたりやってた方が面白いと思う。
PUKでどこまで変貌するかわからないけど何をどう変えたら良くなるのかと思うぐらいの薄っぺらさでしたとさ!

正直ブラウザゲーでいいんじゃないのこれ。

3005投稿 (2016/02/03 01:59:14)
Hyper主催のギルガシパーティー、先日の特別改造7段でまず[[Vayumip@マリー]]氏がこれ以上無理と見切りを付けて
装備を売り払ってマビノギから去ってしまったわけですが今日また悲報が飛び込んできました。

kukuluLiveでも結構配信してた[[DRAGSTAR@マリー]]さんもマビノギを卒業するとのこと。
ここ数ヶ月仕事が忙しいようでほとんどログインとプレイもできずいろんなコンテンツを追えなくなってしまった事や
そんな状態の時に7段来たりと色々葛藤もあったのだと思います。
彼も私と同じく色々な事にこだわりのある廃プレイヤーさんですしね(ノ∀`)
まぁ理由は私の予想で本当の卒業理由がなんなのかは本人にしかわからないけど惜しい人を失ってしまった・・・


MMOならすることがなくならないように新たな狩り場や装備等を追加してプレイを続けさせる。
スマホゲーならイベントイベントで逃げられないようにしてプレイを続けさせる。
結局はオンラインゲームにしてもスマホゲーにしても開発・運営が実装してきたコンテンツを頑張って追うか、
諦めるかしかないんですよね。

仕事ではなく趣味なんだからこれ以上無理と思ったらそこで辞めるのは何も間違ってない。
私が今までやってきたMMOを辞めた理由は大体ついていけないじゃなくてそれ以上に面白いゲームが出て
そっちに移籍したってのが多いんですけどねw

まぁばゆさんにしろどらすたさんにしろマリーでは名の知れ渡った廃人プレイヤーだったし
2人とも関わるようになって1年も経ってないので今回の卒業騒ぎは本当に寂しい話ですな・・・
本当に今までお疲れ様でした(´・ω・`)


湯水のごとく細工にお金を注ぎ込んできた人ほど今回の7段はダメージが大きそうなのがなぁ・・・
普通に楽しめたらいいプレイヤーには特に影響ないんだろうけど課金廃人ほどダメージが大きいという。
ほんと7段の闇は深いわ・・・

装備全部7段突っ込みます^^ とか凄まじく元気なのはmasapon7さんだけwwwほんとこの人は凄いw
masaponさんと景浦さんだけは投下するリアルマネーの額がぶっ飛んでる気がしますねw

3012投稿 (2016/01/26 20:17:20)
ギルガシ終わった後のアルバン行きや遭遇戦周回を犠牲にし、溜まりすぎた訓練ポイントを消化する日々を送って
私もようやく6垢分指揮レベル20任務の成功率が95%になりました(ノ∀`)タハー

現状こんな感じです。
左下のしょっぱいやつは山道の特別班なんだけど育成開始が遅かった&アスナと同じアカウントでCCが必要な為に
優先度が低い為まだこんな程度です。

ここまで約1ヶ月半かかってようやく上級箱から素材を手に入れられるスタートラインに立てた。
つまりここからが本番という事・・・!
今までは準備運動に過ぎなかったのだ! ってこのコンテンツ時間かかりすぎでしょこれ。

任務はいいけど訓練が1日(36分)のものしかない上にわざわざアヴァロンゲートへ戻って指示を出さないといけないので
普通の人は訓練ポイントだけ溜まってなかなか訓練に出せずステータスが伸びないって状態なのではないかと思います。
私もギルガシやってアルバン行って影消化してーってやってると全然訓練に出せないので、
仕方なくアルバンと影諦めて育成した感じです。

せめて9日訓練とかあればまだ違うんだろうけど・・・
社会人は課金で時間を買え!って言いたいのかもしれないけど訓練1回360円とか払うぐらいなら細工しちゃうねw


しかし上級印章を貰えるスタートラインに立つまで数ヶ月かかり、更にここから素材を出して揃えるのに数ヶ月。
・・・開発は頭おかしいんじゃなかろうか?w
加えて武器なら工学&マジクラのランダム補正に打ち勝って更に6段7段入れないとただの見た目装備になるとか・・・
・・・開 発 は 頭 お か し い ん じ ゃ な い だ ろ う か ! ! ! !

ま、まぁ私の目標はジャッジ強化セットだから破壊なんかないのでいいんだ!
セット効果の数値は生産時に1~4の中からランダムで付きます。
・・・開 発 は 頭 お か し い ん じ ゃ な い だ ろ う か ! ! ! !
 

3013投稿 (2016/01/25 18:38:58)
先日韓マビでアップデートがあり、ウルラダンジョンが全面的に改編され、それに伴い新装備が追加されたようです。
そう、リノベとディバインで来なかった武器のケルティックシリーズが来たわけですよw
ついでに特別改造7段階の実装も・・・(ノ∀`)タハー

これ以上火力上げてもそれが役に立つのは現状アルバンHD一般↑ぐらいなんじゃないですかね・・・
ま、こういうMMOで装備の更新が止まったらそこでゲームが終わりだから仕方ないといえばそうなのですが。

もはや書く必要もないほど知れ渡ってるだろうけど、7段の特別改造には既存の改造石は使えず、
アルビ上級ハードやルンダ上級ハードなどで出る素材と改造石をマジクラで合成して7段改造専用の石を作ります。
で、7段の成功率ですが・・・アートンシミニで45%!!(普通の台だと30%)
【マビノギタイムスの7段改造記事】
なお赤7段はクリダメ74%とか。

もちろん失敗時消滅なので6段にして細工エンチャまで済ませた品を突っ込むのはちょっときついですなw
新たに用意してそれに7段が入ったら既存装備を7段に入れてもいいかな?って感じでしょうか。

ていうか一つだけ言わせて欲しい。
他にも強化で装備が破壊されるゲームはあるが、それらは破壊前の装備とまったく同じものを作り直すのは可能。
しかしマビノギは装備の完成の為に最後に施す『細工』というシステムが存在する為、細工までまったく同じ装備を作る事は不可能なわけ。
同じ武器でも細工効果の差が大きすぎて同じかそれ以上のものがつかないと劣化品になってしまう。
特にディバイン武器なんて同じ装備を作るのにまた数ヶ月はかかるという細工以前の問題なんだけどねwww

まぁ単OPとかなら作り直せなくもないけどもうちょいなんか考えて欲しかったね-。
私の周りでも今更7段でやる気なくした人が結構居て、酷いのだと装備売り払って引退モード入った人もいるし(ノ∀`)タハー
私は特に2OP付いた凄い武器なんかないので現行装備を残しつつ新たに7段入れる用の装備を作るつもりですが
まーたイライラしながら5段まで持って行って6段7段の破壊の恐怖を味わう必要があると思うとため息もでようというものw

こういうの作ろうって人達はほぼスキルカンストしてAPだだ余りなんだからさー、英雄伝みたいにAP使って装備の復活ができるが
その人専用でトレード不可になるみたいなシステム実装しませんか(/ω・\)チラッ
トレードできちゃうと捨てキャラで保護して専用解除してぽいっになっちゃうしねw



で、新装備。
ケルティックのシリンダー、ハンドル、ナックル、ダウラ、手裏剣の武器5種と破滅のローブ・シューズ・グローブの3種。
この中でやばいのはシリンダーとローブの2つ!

なんとこのケルティックシリンダー、福音の上位で産廃かと思ったら全属性に+30%ついているという、言うなれば片手で持てる
ちょっと弱いタワーシリンダーみたいな感じのもの。
現状のレイン持続最長はハリケーンシリンダー(12%)なのですがこの新規シリンダーだと90%も乗るので細工なしでも
雲の持続時間が171秒というやばい性能wwwwww
これに細工で+20したらレイン200秒持続というアルバンハード中級で超役立つ(他では不要だけど・・・)シリンダーの完成ですね!

ダウラは既存のダウラSEの上位・・・だけど最大が6上がったぐらいの特に作る必要性が感じられないものですね。
ケルダウラ専用改造があるわけでもなく普通のダウラまったく同じという話なので射程が伸びているわけでもなさそう・・・?
余裕があったら作るけどまずは他の7段が先かなー

ハンドルとナックルは人形と格闘が現状死に気味なのでわざわざ作る必要はないと思われます。
人形なんてデモニックハンドルですら恐るべき破壊力あるからねぇ・・・

手裏剣は性能的にアンズの上位らしいです。
速度セット+ディナシーで恐るべき速度になるハギの上位ではなかったので好みですかね・・・?
もちろんアタックほとんど使わない場所では有効なのでこれは7段作る予定です。


で、残る破滅シリーズの防具なのですが・・・
なんとローブだけでピアシング3が付くという開発頭おかしくなったか?レベルの装備。
まぁ+9までしか適用されないのは仕様らしいのでランスが悲しい事になってバフェとケルクロスが頭おかしい事になるのでしょう。
【マビノギタイムスの破滅ローブの記事】
画像が韓国語で読めないけど「○○20、○○15」と書いてあるのでこれはピアシングレベル3の防御保護の減少値と同じだから
これがそうだと思います。
で、セット効果の欄もないので多分このローブだけでピアシング3が発動するという・・・ やっぱり開発頭おかしくなったんじゃない?

問題はまだ完成ではないので最初からピアシングが付いてない装備にもピアシング増加は適用するのか?という疑問は謎のままです。
SAOタイアップの時の67層エンチャントのピアシング効果が「改造前の段階でピアシングが付いている装備にしか適用されない」ので
これと同じ現象が起こるのか、ローブを着た時点ですべての攻撃にピアシング3が付くのか、元から付いてる武器のピアシングと加算されるのかなど
色々気になる要素満載ですねw
これはマビノギタイムスに情報が出たらまた更新したいと思う!


色々停滞気味だったマビノギもこれで少しは動くのではないかと思うけどさてどうなる事やら・・・
なんか噂だと英雄伝でいうところのサキュバスクィーンみたいなのも出そうなんでそっちも期待して待っておきましょう!

3032投稿 (2016/01/06 16:05:59)
G20と同時に実装された新神聖スキルであるディバインリンク。
ペットと魂を繋いでお互いのステータスを強化するというスキルな訳ですが・・・
使いようによっては強いとも言えるし弱いとも言えるスキルですねー

もうここで書く必要もないかもしれないけど、特徴としては・・・

①ディバインリンク中は基本的に主人へ来るタゲがペットに向かう
これはペットが主人(プレイヤー)の代わりにモンスターのタゲを取ってくれるもので、
リンク中はペットだけでタゲ上限に達しても他の敵からプレイヤーにタゲが来ないという超性能!
つまりシャドウウィザードを退治ならペットとリンク中はこちらから敵を攻撃しない限りタゲが来ないということ・・・!
故にペットが堅ければプレイヤーはタゲを貰わずにクラショ打ち放題ってことですねw

ただペットと自分の距離が離れるとディバインリンクのタゲ取り効果範囲から外れるのか主人にもタゲが来るので要注意。
特にタゲ上限が無制限のアルバン訓練所などではペットが殴られ続けて遠くへ行って範囲外に出てしまい、
主人が別のモンスターにタゲられるという事案が発生するので注意が必要です。


②ディバインリンクで上昇するペットの保護は計算上最大296まで
Lv200のペットにランク1のディバインリンクをすると+220、サブスキルがLv10ごとに+3されるのでLv70で+21、
それにペットの初期保護値を+した値がリンク中のペットの保護になります。
なのでワイバーンやトゥアン、ディナシーといった初期値8のペットなら249が保護限界になりますねー

ペットの中で保護が高いものは、筋斗雲55、フェニックス50、めぇ25、おキツネ様20あたりなのですが・・・
筋斗雲は初期生命力が低すぎてフェニックスより圧倒的に脆いです(ノ∀`)タハー
というのも昔と違って今はダメージ100%カットに保護358必要なので、いくら筋斗雲が296まで上がるとはいえ
これだとカット率94%なので訓練所ハード3層以降の敵やペッカ上辺りでは生命力が少なすぎて普通に殴り殺されます(ノ∀`)タハー

なので堅さだけならフェニックスが一番だと思います。291と296でカット率1%しか違いませんしねw


③ディバインリンクで上昇する主人のステータスはペットのステータス依存
ディバインリンク中はペットのステータス値に応じて主人のステータスも上昇するので、ステータスが高いペットの方が
主人のステータス上昇値もアップします。
なので初期ステータスが高く、色々なスキルを引き継いできたペットを低年齢で育成するのが理想ですねー
この辺はもうワイバーンとディナシーが最強すぎるのですが、他のペットでも3歳までに200にできるなら十分だと思います。

ちなみに比較

ワイバーンとリンク後のステータスはフェスティバルフードを使ったかのような異様な上がり具合ですが
トゥアンの方もワイバーンほどではないにせよかなりの上昇値ですね。


ペットLv1かつしょぼしょぼなステータスのペットだとほとんど効果はありません。
なのでペットを育成する気合いが出ない人にはディバインリンクは不要なスキルと言えますね~


サンダーやボルト魔法、マジックシールドなどの引き継ぎ有りで1歳Lv200まで育てるとリンク後こんな感じです。
ここまでやってもさすがに訓練所ハード中級の3層以降や上級でもダメージ500%あたりを使うとやはり死にます・・・
逆にすぐ殺されそうなペッカ上級のガゴ沸きやバグベア沸きあたりは思ったより耐えます、すごい!


④リンク用オススメペット
とにかく敵の攻撃を耐えるペット→フェニックス、めぇ、おキツネ様
戦闘の邪魔にならないサイズのペット→ディナシー、めぇ、おキツネ様
主人のステ補正向けのペット→ワイバーン、ディナシー、めぇ
出しっぱなしで演奏効果延長もできるペット→トゥアン


この辺ですかね・・・?
あえて1匹選ぶとすれば演奏延長効果も同時に期待できるトゥアンの魂でしょうか・・・
ただ限定ペットはどれだけの人がカードのまま残しているのか?って問題もありますけどねw



とまあこんな感じかなー。
ペット育成に関しては配信で言ったようにシリエン2F、wiz、生贄辺りがよいのではないでしょうか・・・?
というわけで思ったより強いディバインリンク、皆様もペット育成がんばってその強さ(というか堅さ?)を体感してみてください!

3035投稿 (2016/01/03 22:49:56)
2016年、明けましておめでとうございます。

山道一家巫女装束でお祝い(ノ∀`)
ただ巫女の下駄がエイベルさんの分足りなくてちょっと悲しい思いをしたw


今回の年越しは特に何もせずアヴァロンゲートに放置してたら明けてた感じですねー
結局年末も年始も配信できぬまま休暇終わってしまいましたがまた暇見つけてやろう・・・
まさかずっと音沙汰なかった伊達さんの方が先にやるとは思ってなかった(ノ∀`)タハー

以下少し毒吐き

3038投稿 (2015/12/31 11:15:25)
はやいもので2015年もついに今日で終わりです。
今年も色々ありましたね~

1月、英雄伝の新キャラであるアリシャにどっぷり浸かる。
この頃は無印より英雄伝の方が圧倒的に楽しくてしょうがなかった時期ですね。
魔法などのリノベ情報が入ってきたのもこの頃だけどまだ特に気にはしてなかったかも・・・?

リアルでは金は命より重いシャルリー・エブドさんが大活躍の月でしたw


2月、魔法に続いて弓もリノベ情報が入る。 が、特に目立った改編はなし・・・!
英雄伝の方はS2レア素材集めしかすることがなくなった上に全然出なさすぎで飽きて来始めた頃。
無印はついにアリアとマーリンの二次タイトルが実装されて今も猛威を振るってますねw
特に最大と魔攻両方上がるタイトルで最強のマーリンは今もアルバン訓練所で大活躍!


3月、ついにとても難しい難易度のギルガシが実装。
[[和泉雅之@マリー]]さんに誘われHyperギルドが中心のギルガシ固定PTに参加させてもらう事になった訳ですが
今年一番の変化があったとすれば間違いなくここですね。

4PC遭遇をも上回る稼ぎを叩き出す報酬金貨、倍Pを飲んでwizより圧倒的に多い報酬経験値と、
報酬が吹っ飛んでいたのはもちろんのこと、ここに集まった廃人メンバーとの交流が本当に刺激になりました。
特に[[レアリオン@マリー]]さんはモリアンに居た頃から噂を聞いていた方だけあって装備も知識も技術もすごい!
ここが本当に今年のマビノギの分岐点でしたねー。


4月、ギルガシ三昧の日々。 毎日クリアタイムの更新を狙い、試行錯誤と装備の強化をする日々。
簡単そうに見えてやってみると敷居が高いブレイド1ターンキルはマリーだと私達のPTともう1PTギリギリできてたぐらいで
ほんと私達だけ報酬(゚Д゚)ウマー状態でした(ノ∀`)

そしてマビノギ10周年記念のマビノギランドイベントが始まります。
最大24のモリアンのメダルがそれなりの確率で手に入る、試練の洞窟をプレイするともらえる試練の箱から
改造石やら2倍POTやら物理POTやら色々でてくるという8周年ほどではないにせよなかなかに壊れイベントw
更に10周年記念の課金アイテムセットが過去例を見ないぶっ壊れセットで高級細工の値段が跳ね上がる('A`)

5月、10周年記念ミレシアン白書のデータが出そろい、ついに私が累積レベル&探検累積レベルで
全鯖TOPに立っている事が証明される。
詳しくはこちらの記事→「ミレシアン白書」
kukuluの前身であるErigle時代はTOP50にも入ってなかったけどいつの間にやらってやつですねw

そして5月の終わりに累積レベルが50000に到達する。→累積50000
いやー我ながらすごいものだ・・・


6月、ついに近接と魔法のリノベーションが日本にも来る。
話では聞いていたけどファイナルヒットのあまりの変貌ぶりにさすがに苦笑したわ・・・w
高レベルの持続細工付けてたら遭遇エリートがファイナルヒットだけで終わってしまうんですよねぇ・・・
しかもファイナルヒットは武器の耐久が削れない仕様になったので何も気にせず遭遇EL周回ができてしまう。 いいのかこれはww

同時に実装されたライトニングロードも実に使い勝手の良い新スキルでアルバン騎士団訓練所だと主力スキルの一角になってますね。
後で強すぎましたって下方修正入れるのだけはやめてね(ノ∀`)タハー


7月、妖精イベントで生産スキルが恐ろしい勢いで上がる為、ジャイやエイベル辺りの生産放置してたキャラも全部1に。
妖精効果で修練値1.5倍に修練値細工の効果も重複するとかほんとやりすぎだってw
なんていうか5時間ぐらいで鍛冶1にできちゃうぐらいだったしね~ 木工なんか2時間もかからないしさw

そしてついにアルバン騎士団訓練所が実装される。
高難易度の報酬が凄く美味しいと聞いていたけど本当に当たればすごいねw
ただハード中級の難易度は私達みたいなガチ勢ならともかくライトユーザーが適当に足を踏み入れると泣いて帰るしかないであろう
鬼難易度でした。
私達でも入れた石によってはかなり辛い戦闘を強いられるのでほんと現状のエンドコンテンツって感じですねー


あとリアルでは不法在日集団通報騒動がありました。
人手が足りなくてまたあまり進んでないけど入管さんは皆様の通報をもとに不法在日を着実に送り返しているので安心してください(ノ∀`)


8月、ギルガシと訓練所で全然他の事をする時間が取れない日々が続き、Blogがかなり放置気味に。
この頃は帰宅してちょっとしたらギルガシ時間で、0時から流れ訓練所へ行くという感じでした。
訓練所が終わったら訓練石の入手と購入代金確保の為に4PC遭遇戦士に・・・w


9月、Fateとコラボ。 なんでZEROじゃなくてUBWなんだ・・・バン (∩`・ω・) バン
なんというか色々不完全燃焼で(例えば衣装の染色が不可とか、タイトルやESがすべて既存品以下の性能など)終わった後は
ほんとたまに衣装を着ている人がいるかいないかレベルで忘れ去られたタイアップでしたね・・・。
結構文句言われてたけどソードアート・オンラインのタイアップがエンチャ・タイトル・衣装とすべてが良かったので
余計に霞んでしまったのもありそう・・・


10月、てんびん座アクセという期間限定の報酬金貨2倍風船がメンバーシップアイテムで販売される。
これは恐ろしいまでの稼ぎを生み出したぶっ壊れアイテムでしたね(ノ∀`)
1ヶ月で6億ゴールド増えたというこの風船、詳しくはこちら→「てんびん座風船期間終了」
ギルガシが約1分で10万ゴールドという頭のおかしくなる収益でした・・・
来年も期間が来ればこの風船が使えると思うけどおそらくギルガシの金貨報酬修正来てるから2倍でも微妙だろうけどねw

そして初めて?2OPの神細工を引く。 アクセにブレイズダメージ3レベルが2個も付くという恐ろしいものですが
私はブレイズ装備全然持ってなかったので今はレアリオンさんに貸し出し中です(ノ∀`)
合計レベル32のブレイズはアルバン中級ハード4層の敵をも1撃で屠るもの凄い威力・・・!


11月、なんとBlogに書いた記事が1つだけという事態wwwwwww
マビノギに加え制服が実装されたイカロスonlineにも微妙に手を出してた時期だからですね・・・
既にイカロス全然やってないけどwww
制服にしか課金しなくて良かったよほんとに。。。

リアルだとパリ同時多発テロで大騒ぎになった月でもありますね。
せっかくテロネットワークつぶせって調べて送りつけたというのにお役所仕事をするからこうなるんだ、馬鹿め。


12月、ついにG20実装。私の騎士団もやってくる。
これが巷で言われるマビノギ艦これみたいな感じの実にブラウザゲーチックなやつなんだけど割とハマってる自分が居る・・
新規実装のディバイン装備を作るための素材がこのコンテンツで集まるのですがこれ完成いつになるのやら(´・ω・`)
向こうで武器1ヶ月ちょっと、装備に至ってはセット効果発動まで3ヶ月以上かかったのも納得。
飽きない程度に、かつ放置しすぎないようにそれなりに頑張っていきたいですねー

そして12/23日に累積が60000に到達する。 「累積レベル60000」
5月に50000へ到達したばかりだというのに約7ヶ月で1万も増えてしまうとか・・・
ほんとこれはとて難ギルガシでの超ブーストのお陰と言うしかないw

来年は70000と77777が来る・・・のではないかと思うけどさてさていつ頃になるやら(ノ∀`)



とまあこんな感じの1年だったようです。
配信の方も頻度は低いけどそれなりにやった?のかな?

2016年はどんな年になるかわかりませんがマビノギが続いてる限りなんだかんだでマビノギをしている気がします。
というわけで皆様2016年も何卒よろしくお願いします!<(_ _)>


では皆様よいお年を!

3042投稿 (2015/12/27 18:39:30)
ちょっと記事書くの遅れましたが、去る12月23日(天皇誕生日)に累積レベル60000到達しました!!

☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
そのときの配信はこちら→EDF放送 累積レベル60000
配信見てくれた方ありがとうございました!

どうやら累積50000から209日目での達成らしい。
いやー早かったね・・・これもすべてとても難しいギルガシの超パワーのお陰です、メンバーの皆様も本当にありがとう!

次は70000だけどさてどうなることやら・・・
とて難ギルガシさんの報酬修正がいつ来るかにもよるだろうけど大体300日後あたりじゃないでしょうか?
さすがに8周年記念イベントで集めた秘薬も残り50近く(多分)になってきたしねw
もはやジャイ(累積8000)にすべて秘薬ぶちこんでもいいのではないか・・・という気もしてきたけどさあどうしましょう(ノ∀`)タハー


3049投稿 (2015/12/20 18:09:47)
恋人の家に派遣したローガンさんが迷った挙げ句に毒蜘蛛に噛まれ肩から出血して帰ってきて
素晴らしく微妙な気分になったりしている毎日ですが皆様いかがお過ごしでしょうか?

配信でも言ったけどローガンさんもうちょいがんばれw
ついでに言うとイチゴ牛乳買いに行って買えずに戻ってくるエルシィも・・・まぁ子供だし仕方ないか(ノ∀`)タハー


で、私の騎士団。
ようやく6垢とも指揮レベル18~16ぐらいになってきて任務遂行に必要なステータスも跳ね上がってきました。
上級証が貰えるようになる20ミッションはすべてのステータスが450必要という始末(´・ω・`)

ということは1キャラ集中してあげるより、まずは3キャラでそれなりに訓練ポイントを稼げるようにして
育成を効率良く行えるようにする方が先決ではないかと思います。
好感度Lv4から行える55P消費訓練をガンガンやってもポイントが不足しない感じに育成したいものですねー

指揮レベル17・16・15の36分ミッションを3キャラでやれ54Pになり、55Pの最上位訓練ができるようになるのですが
17も必要ステータス結構きついのでまず16・15・14の3つを3人で出来るようにするのが私の当面の目標ですねー。
そうすれば1日で51Pになるので、次の日に1人55P訓練で他の2人が任務をすればいいわけです。

こんな感じでもう1~2週間したら各アカウント1人ぐらいは上級ミッションできるようになる・・・といいなぁ(ノ∀`)タハー

以下訓練時用のステータスメモ

will以外のステが要求される17~14任務


willとStr以外のステが要求される13~11任務


サブキャラとかでやる時にまず目指す10~8任務


ちなみに身内で一番進んでるのは某青い耳長族の人の指揮レベル21で、18ミッションが普通にこなせるそうですが
これは異常な早さだと思います・・・w
私? 私はまだ18になったばかりですよ! 先は長いなwww

3056投稿 (2015/12/13 20:43:48)
Blog放置して神聖経験値稼ぎやその他もろもろやってましたがついにやってきましたG20!
そしてやってきませんでしたギルガシ報酬金貨下方修正!←予想外
来なくて良かったような来た方が良かったような微妙な気持ちに襲われていますが(時間的な意味で)
まぁいずれは来ると思うのでせっかく貰ったロスタイムを有効に活用させてもらいましょう。


G20の方は・・・個人的にですがストーリー的には今までの話の中でもかなり良かったと思います。
戦闘面はイマイチでしたけどねw

クリアしてもらったタイトルはもちろんピーネの救援者。
好みがわかりやすすぎるって? 言っちゃだめよ(ノ∀`)タハー

最初はカーズウィンなんじゃこいつと思ってたけどクリアすると素晴らしくお気に入りな人になりました。
公式のメイク大好きなあの絵師さんが悶え死ぬのではないかと今から期待しております(ノ∀`)

なんか噂ではジェネレーションはこのG20で終わりって言われてましたが話的にはまた続きそうですよねー
一体どうなるのでしょう?
韓鯖の方は次の展開はまだ見えず、不具合・バグ・システム修正に力を入れてる感じですし。
まぁToSは私には向かなかったのでマビノギさんに頑張って欲しいものです。


さて前置きが長くなったけど今回実装された「私の騎士団」
新しいディバイン装備やカーズウィン(男性用の鎧)ピーネ(女性用の鎧)を制作する為に必要な素材を
集める為には避けては通れないコンテンツ・・・(他の人からゴールドで買い取るという手段もあるけど)

韓鯖の方で最初に作られるまでに約1ヶ月かかったという恐ろしく時間のかかるコンテンツとは聞いていましたが
ほんとに時間かかりそうですね・・・
最近よくあるソーシャル系ゲームというかブラウザゲームというかそんな感じ。
不覚にも微妙にハマってしまったwwww
こういうのやり始めると止まらないのわかってるからキャラ育てゲーの艦これやらかんぱに辺りはやらないわけでw


ではちょっとしたメモ的なものを。

1.好感度の上げ方
会話にお気に入りのヒントが混ざってるので上げやすい「カンナ」「ローガン」
下がる選択選択肢を教えてくれる「ダイ」「アイリース」
まったくノーヒントな「エルシィ」「カオル」

カンナとローガンは次に選べばいいものを教えてくれるので毎日話すだけでLv5の99%は簡単ですが
他のキャラはなかなかきついですねー
特にまったくノーヒントのエルシィとカオルは後述する方法を使ってもきつい!
この2人に関してはとりあえず加入できるLv3になるまでは本気のメモ(1回60NP)を使う事をオススメしたいですね。

で、この会話システムですが適当にやると相当大変だけどちゃんとシステムを理解して会話すれば
絶対好感度はマイナスにならないようになっています。

私の騎士団の会話システムは6つある選択肢のうち1つが上昇、2つが下降、3つが変動なしってものですが
上昇の選択肢を選ぶまで配置は変動しないのです。
エリン時間6:00の会話リセットタイムを越えても前日の選択肢設定を持ち越します。

つまり、任務が上昇、訓練・遊び・料理が変動なし、ファッション・恋愛が下降という設定の場合、
好感度が上昇する任務を選ぶまで他の選択肢の効果も変わらないということ。

ダイとアイリースの場合は2つの下降のうちの選択肢を会話で教えてくれるので、
ダイが「堅苦しい話はよしてくれ」と言った場合は任務と訓練を除いた4つのうちの1つにどれか上昇があり、
仮に「遊び」が上昇選択肢だとすると他の料理・ファッション・恋愛を選んでも当たりもハズレも変わらないので
上昇する選択肢を引くまで他の4つを選べばいいわけですね。
このケースだと料理・ファッション・恋愛の3つを選んで無反応だった場合は6:00の会話回数リセット後に
残った遊びを選べば必ず上昇します。
そして上昇の選択肢を選ぶとまたシャッフルされるので最初からやりなおして上昇の選択肢を探すって感じ。

なので任務から順番に選んでいっても最悪下降を2回引いた後に上昇を1回引くのでマイナスにはならない、
ってシステムと言えばいいのかな?
上昇1回で1%上がるとすると下降は0.3%なので2回引いても0.4%は絶対上がるってこと。
説明わかりにくいかなぁ・・・

簡単に言うと任務から順番に選択していって好感度上昇引いたらまた任務に戻るってのを毎日繰り返すだけで
僅かずつでも確実に上昇するって話!

システムを理解すれば

アイリースちゃんデレデレモードもそう遠くない・・・はず!?

考えるの面倒&もっと簡単にやりたいって人は悪い事は言わない、本気のメモを買うといいと思うよ(ノ∀`)タハー
カオルとかエルシィはLv2から3にするまでに2000NPぐらいかかるだろうけどねw

(12/20追記)
実はキャラ毎に選択肢テーブルというものが存在するそうです。
気になる方は200回ぐらいExcelあたりで選択肢をメモしてみるといかがでしょうか?


2.キャラ毎に得られるメダル
キャラの好感度がLv5の90%?ぐらいになると好感度-50%と引き替えにメダルを入手する為のクエストが貰えます。
これは知らないと後で後悔すると思うんだけど、ディバイン装備作るのに必要なメダルはキャラ毎に異なるのです。
ディバイントライボルトワンド作りたいけど特別班を女3人にしていると制作に必要なローガンのメダルがもらえないってやつねw
もうこの辺は買い取るか(トレードは可能らしい)、3~4キャラ分特別班育成するかしかないですねー。

ディバインブレイド 勝利のメダル(カンナ)
ディバインバスタードソード 名誉のメダル(ダイ)
ディバインシールド 守護のメダル(カオル)
ディバインスモールランス 意志のメダル(エルシィ)
ディバイントライボルトワンド 知恵のメダル(ローガン)
ディバインクロスボウ 誇りのメダル(アイリース)

となっている模様。
ピーネorカーズウィンの防具を作るのに必要な勇気のメダルは上級箱の報酬から出るとか?

ただ・・・これほんと凄まじい制作難易度だよ・・・

成功率5%wwwww必要ステAll450wwwwwなんだこれwwww
これを5つ使って作って更に赤6段入れて・・・って何考えてるんだ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン

やっぱり6段入れる必要のないピーネの鎧セットをどうにか作るしかないですねw
ただギルガシの報酬下方修正入るのにジャッジ強化セット作る意味があるのかと言われると疑問符付くけど・・・

3.特技と外出効果
それぞれのキャラが持ってる特技(カンナならDivine、ローガンならDex)は訓練時に確率で効果が高くなる。
それ以外に現実世界1週間に1回(土曜7時リセット)しか実行できないけど「外出」というコマンドがあり、
これを使うと、土曜のリセットまで訓練効果が確率で高くなるという効果があります。

つまり訓練は全キャラまんべんにやるのではなく、
育成したいキャラを1人選んで外出させ、その週はそのキャラを重点的に育成する
のがいいと思います。
班の人数が3人になれば2人で任務をこなして訓練ポイントを溜め、残りの1人を外出効果を利用し育成する、
という理想的な流れができそうですねー

Lv10前後までは神聖・Dex・INTが必要とされる任務が多いのでそれらが育成しやすい
カンナ・ローガン・カオル辺りは強いと思います。
最終的には全ステが必要になってくるとはいえ、willのアイリースやStrのダイ、Luckのエルシィは
3人目狙いでいい気がしますねw

育成もLv4から使える2種が必要ポイントは高めだけど効果はばつぐんだ!なので好感度も上げておくに
越した事はありません。訓練でも好感度消費しますしね~

まぁ結局はそのキャラへの愛でなんとでもなると思うけどw

4.報酬は良く見る
即任務完了に必要なポンがあまりにもかかりすぎなので(1分1ポン、つまり36分だと360円)
常にログインできて指示の出せるニートや主婦あたりの人が強いシステムですが、
任務Lv7以上が遂行できるようになると1回5時間以上の任務も出てくるので仕事でログインできない人にも
わりと易しくできているのではないか?と思います。

ただ任務受ける時は報酬をよくチェックしてください!

こういう風に指揮経験値と訓練ポイントの貰えない任務も混ざっています!!!!
ほんと1回騙されてしまったわwww



とまあ今のとこ気づいてるのはこんな感じかな~
このコンテンツは本当に継続は力なり!ですね!

では皆様良い騎士団ライフを!

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(c) 友を得て 猶ぞうれしき 桜花.


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